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 * 4) Gee, J. P. (2003) //What Videogames have to teach us about learning and literacy// New: Palgrave Macmillan
 * 5) Prensky, M. (2006) //Don´t bother me mom. I´m learning//, Paragon House Publishers

**Sitios de Interés**

Ministerio de Educación y Ciencia. España. CENICE. http://ares.cnice.mec.es/infantil/ [] Página web de “Electronic Arts” España. [|www.es.ea.com] Páginas de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de entretenimiento. [|www.adese.es] Ortega Carrillo, J. A. “Análisis crítico de los valores que transmiten los videojuegos: Descubriendo su potencial seductor de naturaleza subliminal” www.ugr.es/~sevimeco/documentos/ iaplicadas/a_valores.doc Lavilla Royo, F. J. “Los videojuegos y los niños”. [] El grupo de trabajo "Aprovechamiento didáctico de los juegos de ordenador en la escuela primaria y en eso" Vídeos sobre la utilidad pedagógica de los Videojuegos. [|http://www.xtec.es/~abernat/castellano/presentacio.htm] Sauvé Louise y Renaud Lise: [|www.savie.qc.ca/carrefourjeux2/] Edilim.es: http://www.educalim.com/edilim.htm

**Material de Youtube:**

**1 Videojuegos del futuro:** [|**http://www.youtube.com/watch?v=C-7h1tB0ZT4&NR=1**]

**2 Playstation del futuro** **[]**
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